硬核顽主:你被100%sRGB骗了多少年?

哇,这款显示器竟然达到了100% sRGB色域,果断得买啊…

不知什么时候开始,当“数字直男”——特指那些喜欢把自己都没弄白的名词用来炫技的一帮人(男性居多)群体变得越来越受欢迎后,大批由此衍生的“伪极客”群体便陆续“出生”了,而在显示、电视等高清发烧群体中,这样的人也是一抓一大把,“数字直男”往往学得一招半式之后,便会开始疯狂的在自己的朋友圈中大秀优越感,也便出现了本文开头提到的那句话…… 

RGB三原色生“万色”

那100% sRGB色域到底啥意思呢?小编你是不是标题党了,怕你也是个“数字直男”吧? 额,既然你质疑…那今天咱就来好好唠唠色域这点事儿!

色域到底是什么?

在聊色域之前,一些简单的科普必不可少,R、G、B这三个普通的字母,单拿出来毫无意义,不过在色彩世界中他们意味着“原罪”…R——Red红色,G——Green绿色,B——Blue蓝色,万物色彩均可由这三种颜色调制而出,那么如何将这些调制出来的丰富色彩加以汇总并且系统的展示出来,这便是创造原始色彩空间的初衷。 

视锥细胞、视杆细胞让人看见万物颜色

基于此,1931年,CIE(国际照明委员会)召集科学家们做出了最先采用数学方式来定义的色彩空间标准,这就是里程碑式的CIE 1931色彩空间,它让我们对“色彩空间”这个概念有了最初且系统的了解。“色域”和“色彩空间”是一个意思,这个不必纠结,英文名都是Color Space,之所以大多数人都说“色域”而不说“色彩空间”,是因为“域”是一个数学名词,可以更好地体现色彩是有范围的。 

色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总合。

————维基百科

来自维基百科的这段定义非常重要,因为下一篇我们会讲到色域与色深的区别,这也是诸多“数字直男”根本弄不明白的一点。 

CIE 1931色彩空间

从CIE 1931色域图中我们可以看到RGB就是最角落里的三种颜色,整个颜色面积即是目前科学定义的肉眼可见颜色范围。现在我们知道的DCI-P3、sRGB、NTSC、AdobeRGB等色域标准的含义其实与CIE色域的含义大致相同,它们都是基于CIE色彩空间标准的色彩标准衍生出来的,区别则是各自所应用的地方和涵盖的色彩范围不同,下面我们来逐一做简单阐述。 

不同色域标准与CIE 覆盖面积对比

DCI-P3:应用于数字影院 注重视觉冲击 

DCI-P3色域范围

DCI-P3是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数位电影回放设备的色彩标准之一,由多家美国影业巨头于2002年组织成立。是一种应用于数字影院的色域,它没有覆盖太多CIE色域,但是它可以满足电影中全部色彩要求,也就是说,DCI-P3是一款更加注重于视觉冲击,而不是色彩全面性的色域。并且相对其他色彩标准,它拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围。在 CIE 1931 色彩空间中,DCI-P3 色彩空间覆盖了 45.5% 的全色域和 86.9% 的常见色域。

sRGB:绿色覆盖率极低 100%已沦为平庸


sRGB色域范围

sRGB是惠普与微软于1996年一起开发的用于显示器、打印机以及因特网的一种标准RGB色彩空间。这种标准得到了许多业界厂商的支持,但是由于这套色彩标准制定的时间太早,很多技术和概念都不成熟,所以他只有当时CIE色域标准的30%,并且色彩还原度也不高,而且它的绿色覆盖率极低。也是因为这样,它对显示器的要求不高,所以现在市面上大多数显示器都能达到sRGB100%。这也呼应我们最开头那句话,sRGB100%仅是一个入门主流水平。

NTSC:色彩偏中性 相位容易有损 

NTSC(1953)色域范围

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