玩家口味变了吗?我整理了好游快爆2019年50款高人气游戏

2019 年,随着版号的重新下发,整个手游市场回暖,各种精品游戏也是层出不穷。

从年初开始,去年的一些高口碑游戏开始陆续上线。另外,玩家期待值非常高的一些游戏也是借势开启测试。连原本玩家不常见的的玩法和品类似乎也慢慢的进入玩家们的视线。

那么,手游中是不是还是还像去年一样 MOBA 游戏,吃鸡游戏,生存游戏等类型独占鳌头呢?在新的一年中是否又出现了一些新鲜血液呢?

针对以上疑问,皮皮君筛选了快爆从今年 1 月起至今一些热度较高的新游戏,综合根据这段时间玩家的下载量,预约量,玩家口碑等整理游戏的 TOP50。而一些老游戏例如《王者荣耀》《我的世界》等不在此列。

虽然这些游戏中难免出现遗漏,比如游戏由于近期热度下降,或者曝光时间不久的游戏。但这份表格基本上涵盖了大部分玩家评价不错以及期待值很高的游戏。

对于游戏荒不知道该玩什么,或者未来该关注哪些热门游戏动向的玩家一些参考。也让大家明白现在周围的人都在玩些什么,大家的口味有哪些变化。

PS:以下游戏排名不分先后 ↓↓↓

从表格中的游戏关键词整理中我们可以看到,这些目前的主流新作,有着一些全新的趋势。

在传统品类中:沙盒、生存、射击等类型的游戏依旧处于绝对的强势地位。

而在这些游戏中我们还发现了一些全新的关键词:二次元、改编、模拟人生,战术。

有趣的是,我还发现了在过往的热门手游中较少见到的品类:硬核动作、影视互动作品(虽然不算游戏,但也作为作品加入到整理当中)、AR游戏。

从中我们可以发现,其中沙盒、生存、射击最为热门。沙盒类玩法以更为超高的自由度成为了玩家更加青睐的玩法,无论是手游还是端游都是如此。

而射击品类中,则还能细分为三种完全不同的玩法。最为热门的是战术射击游戏,如《和平精英》、《堡垒之夜》、《APEX 英雄》,每一款几乎都是爆款游戏,拥有超高人气。

这类游戏都拥有几个特点,需要众多的玩家一次性进入超大的战场进行战斗,集合了收集装备,传统射击,以及地图场景互动等众多玩法。游戏节奏也从慢到快,随着地图的变小慢慢增加玩家碰撞的频率,是一种刺激度非常高的游戏品类。

其次是一些全新的微创新玩法射击游戏。比如《全境戒备:潜行追踪》的非对称竞技射击,这款游戏是在传统非对称竞技游戏基础上加入了射击元素。

在游戏中,玩家分为追踪者和潜行者两个阵营。其中追踪者分为 4 队,每队最多 3 人;而潜行者表面上有 3 人,但实际上还有 1 名混入了追踪者的间谍。因此游戏是 11 VS 4,并融合了间谍系统的非对称对抗游戏。

而另一种是融合了 MOBA+射击玩法的《王牌战士》 ,这款游戏类似端游上的《守望先锋》。游戏中的角色拥有各自的主动、被动技能,玩家要利用这些技能和角色特性在战斗中进行团队对抗,游戏不在以个人英雄秀为主,更多的是需要配合进行集合。

最后是才曝光不久热度就疯狂飙升的生存竞技射击游戏《Disorder》。其实这款游戏的玩法很难定义,它有着 MOBA 的资源设定,又有射击的竞技元素,而且还有最终决战的玩法,甚至给人一种需要在战场争夺资源的感觉。

射击品类中数量最少的应该就是传统玩法的射击游戏了,这其中的代表作便是《使命召唤》,虽然他的热度相当之高,但是有一种孤军奋战的感觉。

而沙盒和生存两个品类的游戏大多相似,因为许多沙盒游戏都兼具了生存要素。沙盒类游戏凭借超高的自由度一直是玩家喜爱的品类,而生存游戏自从去年末的一波爆发之后也成了玩家最近一段时间的宠儿。

当然,与生存就代表丧尸不同,其中像《方舟:生存进化》、《我的起源》等游戏就以科技与远古元素相结合,给人一种全新的生存体验。

而沙盒部分的超高自由度,注定了就是以建造和开发沙盒世界为核心,因此继续深入打磨该核心玩法,加入更多细腻部件的《乐高无限》备受玩家期待。

而原本强势的 MOBA 游戏中,并没有出现什么一些能够受玩家期待的新作,基本上市面上以《王者荣耀》一家独大,加上原本细分领域中就固定下来的几款 MOBA 游戏外,已经没有多少生存空间留给其他开发者。

而玩家的英雄池估计也收集的差不多了,一些品质不够的新作品的确难以再吸引玩家移情别恋。倒是刚刚曝光《英雄联盟》手游备受玩家期待,但由于曝光时间过短,目前也没有太多令人振奋的新消息,但这款游戏有望在未来爆发。

值得一提的是模拟游戏这一个品类,除了模拟经营游戏以外,这个品类出现了一只黑马,那就是模拟人生类型的游戏。

自从像以《中国式家长》为首的这种游戏火了之后,诸如《希望之村》、《属性与生活 2》、《第二人生》等游戏都开始发光发热。玩家渴望在游戏中体验第二人生,这不是普通的角色扮演,而是有一种贴近真实感的模拟人生感受刺激着玩家的兴奋值。因此一遍又一遍的体验人生,养成人生成为了游戏中的又一个风潮。

而二次元类型的游戏依然不算小众,现在可以说泛滥成灾,随便什么类型的游戏,只要在画风上二次元化,再加上几句二次元用语,那就成了二次元游戏。虽然在皮皮君看来这和换皮没有区别,但是二次元游戏由于基数的增长,也是诞生了无数质量不俗的游戏。

而且二次元品类各种玩法都有,比如之前玩家一直关注的《代号 :Ace》,正式命名为《机动都市阿尔法》,凭借着本就热门的射击玩法受到玩家的期待。而沙盒玩法的《神角技巧》,猛男最爱的换装游戏《闪耀暖暖》,硬核动作游戏《少女枪战》,角色扮演类游戏《狐妖小红娘》等游戏都有上榜,可见二次元领域的游戏玩法之丰富。

最后想提一下这款让我失忆的《明日方舟》,游戏主打硬核的二次元塔防玩法,这非常少见,在 TOP50 中也只见到了一款塔防玩法可以看出这款游戏的优秀之处。如果不是因为最近的 DOTA2 小紫本皮皮君氪金氪到吃馒头,《明日方舟》能吸干我的血。

而战术品类中,除了现在常见的战术射击游戏以外,还出现了像《武侠?V》,《江湖求生》这类战术武侠竞技。

随着开发者对于 IP 的合理利用,原本的许多换皮网游越来越少,取而代之的是各种经典改编游戏,有小说,动漫,影视,端游,甚至页游都开始加入到了改编行列中。凭借着原作的核心粉丝基数,加上不错的游戏品质,一跃成为相当炙手可热的品类。

其中像端游改编的有《天涯明月刀》、《地下城与勇士 M》、《跑跑卡丁车》、《60秒!原子冒险》、《暗黑破坏神:不朽》。

动漫影视改编的有《狐妖小红娘》、《猫和老鼠:欢乐互动》、《宝可梦大探险》、《一人之下》。

而页游改编的游戏,由于情怀的加持,也备受玩家的喜爱,如《奥拉星手游》、《洛克王国》、《摩尔庄园》等。

甚至还有唯一的一款小说改编的游戏《龙族幻想》上榜。

最后在 TOP50 中,还能看见一些小众品类的出现。

比如受到了《只狼》的影响,越来越多的硬核动作游戏开始慢慢出现。而随着手游玩家整体游戏素质越来越高,对于游戏难度和细节的追求,未来有望诞生更多类型的硬核游戏。

而真人影视互动作品本身在手机上就非常的稀少,像《记忆重构》、《隐形守护者》这种高素质游戏又更加难得,受到用户青睐也是可以想象的。

而以《精灵宝可梦 GO》为首的 AR 游戏品类,在今年也算开花了,腾讯出品的《一起来捉妖》,以及新曝光的《我的世界:地球》以新奇的 AR 玩法稳稳地占据了玩家心中的一席之地。

盘点了所有好游快爆中的热门游戏新作后,相信大家对于目前游戏的一些趋势有了一定的了解。在传统品类中,原本在手游中独占鳌头的 MOBA 游戏,已经没有了多少后继的新鲜血液。

而沙盒、生存、射击等类型的游戏依旧是新作云集,玩家期待,一片兴兴向荣的情景。而兴起的模拟人生,战术,改编游戏品类也将给予开发者更多的思考。

作为比较特殊的二次元品类,它可以加入到任何一种游戏类型当中,根据市场的验证,未来无疑将会有更多奇奇怪怪的玩法加入,将会是未来的一个大趋势。

新奇品类中硬核动作、影视互动作品、AR游戏等等也将成为玩家喜爱的品类考量,虽然暂时不会成为一股很大的趋势,但逐渐出现的苗头已经为将来的游戏品类提供了一种方向。

当然,去年大热的“小游戏”、“恶搞游戏”、“顽梗游戏”在今年已经逐渐没有了太多的身影。这类游戏像《鸡你太美》,可能因为一时的顽梗有超高的热度,但是从长远看来,这类游戏的生命周期太长时间维持。

而玩家对于游戏质量的不断追求也压缩了这类游戏的生存空间,依靠着易传播的特性,曾经大火的这些小容量游戏再悄悄淡出我们的视野。

 

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